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スカラの地図
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序論
スカラの地図は1セットの2D先で定義されるスカラの野原を表示することができます。
分野は任意(x(u、v)、y(u、v))の格子の上に定義されるかもしれません。
データをスカラの地図に提供します。
データ
スカラの地図データの特性として マトリクスを予想します: それはプロットされる量です。
限界
限界の特性と カラーパレットはデータに関するマッピングを色と定義します: 彼らは ビットマップなどのように働いています。
デフォルトで、あなたが少しの値も xdataydataの特性に供給しないなら、xとy座標は正の整数値を仮定します。
x軸(y軸)として異なったスケール(均等に区切られた)を設定するには、数のリストか xdataとして 本当(ydata)の特性のアレイを提供してください。 リストには、コンパチブルサイズがなければなりません、すなわち、 xdata(ydata)のサイズはあなたが データの特性として供給した マトリクスncols(nrows)分野と等しくあるべきです。
pbc1pbc2
分野が定義される(x、y)ポイントのセットが2次元のパラメトリック家族(x(u、v)、y(u、v))(例えば、極座標で野原を与えるなら)であるなら、 xdataydataの特性としての データの特性と同じサイズを マトリクスに提供してください。 あなたは、1に関する周期的な境界状態か マトリクスのインデックスリストの両方に従って図面を「閉じる」ように スカラの地図に命令することができます: 本当に pbc1(または、 pbc2)を設定するのは、次々と、 マトリクスの最後の最初のコラム(船をこぐ)をコピーしているようです(船をこいでください)。
4 -- 0、パイ/2、パイ、3*パイ/2にNaを設定してください。
5にnrを設定してください。
creatematrix「x」ncols Na nrows nr範囲にaを設定してください。0、3*パイ/2
creatematrix「y」ncols Na nrows nr範囲にrを設定してください。0、2*パイ
x、y、zを設定します。「r*cos(a)」、「r*罪(a)」は「罪を犯します」。
x、y、zがx、y、zをevalformulaするように設定します。r: 1:1、r
ArrayToMatrixにx、y、zを設定してください。(x、y、z、Na、nr)
QuickScalarMap(x、y、z、0)にSmを設定してください --周期的なb.がありませんc。
--
本当にSmのpbc1を設定してください --周期的なb.cを設定してください。
Smの窓を描いてください。
スカラの地図のためのグラフィックオプション
逆さであることで、 パレットと 伝説のフレームを描いてください。
以下の特性は ビットマップに働いています: 逆さであることで(パレットを逆にします)、 パレット(カラースケールを隠すか、または示す)と 伝説のフレーム(カラースケールを動かす)を描いてください。
解決
スカラの地図はvectorialグラフィックではありません。 以前、あなたを印刷するために意図されたドキュメントが救いたがっているとき、あなたは解決にそれを救います。 デフォルトで、 解決の特性(1インチあたりのドットにおける)は72に設定されます。(72はスクリーン表示のための適切な解決です)。 高品質のドキュメントを必要としてください、例えば、pdfとして窓を取っておく前の300への 解決の特性に。
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