Smileのスクリプトをデバッグするために、あなたはAppleScript端末で働かなければなりません。 - コンパイルされたスクリプトかアプレットをデバッグしたいなら、Smileでそれを開いてください、そして、(それは有色のScriptの窓で開くでしょう)次に、新しいAppleScript端末にスクリプト、または関連抽出をコピーしてください( Fileの>のNewのAppleScriptの端末の⌘Nを使用してください)。
- インタプリタで、あなたは線のどんな線かブロックも動かします。 あなたの変数を初期化するのに必要であるどんな線も動かしてください、そして、次に、スクリプトで 踏んでください。 必要であるときに、あなたはスクリプトにおける何らかの指示かステップをサボることができます。
- 変数の内容を点検するために、スクリプトにおける、変数の名前のあらゆる発生を選択してください、そして、⌅を押してください: 内容は Consoleに印刷するでしょう。
- 急いで新しい値を変数に割り当てるには、どんなAppleScript端末でも同じくらい下にそのような線を動かしてください。
何らかの_価値に私の_変数を設定してください。 - したがって、インタプリタという操作者を使用するために、あなたが最初に操作者をコンパイルしなければならない、それは文脈に含まれています: それを選択してください、そして、⌅を押してください。
操作者がそれ自体の外で定義されるあなたのスクリプトの特性などの変数を使用するなら、 大域変数として操作者で明らかに変数を宣言しなければなりません。 例えば、あなたが一度 _根_フォルダーを定義したことがあって、あなたの操作者がその変数を使用するなら、操作者は以下での宣言を入れるべきです。グローバルである、_根_フォルダー コンパイルされたスクリプトで、変数がスクリプトの特性として宣言されるなら、宣言は任意です。 反復構造の構造であるなら単線としてaの最初の線を動かすか、またはaについて構造を 言うのを試みると、あなたは誤りの引き金となるでしょう : あなたは、それらの構造をデバッグするために以下で説明されるように特定の方法を採らなければなりません。 操作者をデバッグすることに関する短い指示の下で参照。 |