view3Dで光源の位置を変えて、文脈上のメニュー( view3Dでどこでもctrl-クリック)を引き下げて、 オープン設定を選択するために。 設定ボタンをクリックしてください、そして、次に、光源の経度(垂直の周りで傾ける)と緯度(水平面に傾ける)を指定します。 原稿を書く側では、光源の位置を変えると、 view3Dの 軽い位置の資産が変化します。 カメラの位置と距離の両方を指定するとき、 軽い位置の特性は本当に4つの番号の リストです。 もっとも、あなたは位置(3つの番号の リスト)しか提供することができません。