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マトリクスを使用します。
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SmileLabは 本当のアレイに由来しているデータ型を定義します: マトリクス
  • マトリクス本当のアレイとして格納されたデータに加えて多くの列(nrows)と多くのコラム(ncols)を定義する2つの正の整数を含む構造(AppleScript 記録)です。 したがって、 本当のアレイはまさにnrows*ncols値を含むべきです。 マトリクスはスカラの2-dパラメトリックセットを格納します。 3つの マトリクス(x(u、v)、y(u、v)、z(u、v))を表していて、例えば、あなたは3-dスペースで2-dパラメトリック曲面について説明するでしょう。
    xを設定します。{0, 1, 2, 2, 1, 0}
    mを設定します。本当のアレイ: クラス: マトリクス、ncols: 3、nrows: 2、x
    SmileLabは、これがいつ理解できるかを2-dアレイとしての mを考えるでしょう(上の例のために):
    ツ????ツ????ツ????
    ツ????ツ????ツ????
  • 2-dアレイが最初に最初にこぐ マトリクス店の 本当の分野の勢ぞろい
  • 表にされたテキストに マトリクスで含まれた値を作りかえるために、 表示命令を使用します。
    xを設定します。{0, 1, 2, 2, 1, 0}
    mを設定します。本当のアレイ: クラス: マトリクス、ncols: 3、nrows: 2、x
    quietmsg(表示m)
    -- 結果:
    ツ????.0ツ????.0ツ????.0
    ツ????.0ツ????.0ツ????.0
  • 数秒以降 マトリクスを想像するために、 QuickBitMapQuickScalarMapを使用します。
    xを設定します。{0, 1, 2, 2, 1, 0}
    mを設定します。本当のアレイ: クラス: マトリクス、ncols: 3、nrows: 2、x
    QuickBitMap(m、0)
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