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Le scriptage du dialogue
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Pour scripter un dialogue, il est préférable d'être familiarisé avec les manipulations suivantes. Celles-ci nécessitent d'être en mode édition.
  • pour éditer le script d'une fenêtre de dialogue : ⌘⌥-clic dans la fenêtre de dialogue, ou sélectionner le menu Dialogues ▸ Editer le script du dialogue,
  • pour éditer le script d'un élément de dialogue : ⌘⌥-clic dans cet élément, ou sélectionner le menu Dialogues ▸ Editer le script du contrôle (ce menu n'est accessible que pour les éléments de dialogue qui peuvent en contenir d'autres).
  • pour enregistrer le script d'un objet, sélectionner le menu Fichier > Enregistrer ⌘S. Tant que le dialogue n'est pas enregistré dans un fichier, le script sera enregistré uniquement dans l'objet.
  • pour voir toutes les propriétés d'un dialogue : le déplacer sur un terminal AppleScript,
  • pour obtenir une référence à un élément de dialogue : ⌘-déplacer l'élément sur un terminal AppleScript.
Les liens ci-dessous décrivent les propriétés d'un élément de dialogue qui sont manipulables par script, et fournissent la liste commentée des événements susceptibles d'être reçus par des scripts de dialogue.
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