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Les liens suivants décrivent les différents types d'éléments de dialogue. Tous ces éléments sont des objets d'une même classe : dialog item. Ils diffèrent par leur propriété control kind, qui est un entier.

Par exemple, le control kind d'un Push Button est 368, tandis que celui d'un Static Text Box vaut 288.

Les liens ci-dessous donnent les informations suivantes pour chaque type d'élément de dialogue :
  • la valeur de sa propriété control kind,
  • quels événements sont détectés par cet élément, autrement dit quelles actions de l'utilisateur pourront être notifiées à un script,
  • les informations spécifiques à ce type d'élément, si besoin est.

Lorsque vous programmez un dialogue, gardez à l'esprit que l'événement click in est envoyé non pas à l'élément cliqué par l'utilisateur mais à son conteneur : le dialogue lui-même ou éventuellement un conteneur tel qu'un Group Box.
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