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AppleScript Terminalのスクリプトを走らせてください。
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走行1線

  • 新しいAppleScriptを端末に(または、テキストウィンドウ)してください: Fileメニューを引き下げてください、または近道の 竚朗を使用します。 私たちは、その窓をあなたの AppleScript端末と呼ぶつもりです。 あなたは、いつでも、メニューバーの中に File>Saveを選択することによって、その窓を取っておくことができます。
  • 以下のテキストに入ってください: 1+2+3 それ、いいえだけ。(テキストの後の復帰、)
  • 有効にする、エンターキーキーで(竚?空間は挿入されます: 線のスタイルは変化して、線は最初に、コンパイルされて、次に、それは走ります。
  • あなたはConsoleという窓の走行、 6の結果を見るべきです。 それが以前目に見えなかったなら、Consoleの窓は、その結果を表示するために自動的に開くはずです。 ( Windowメニューを使用して、Consoleを検索してください。) デフォルトで、スクリプト結果はConsoleの窓の端まで行きます--もう片方のオプションは結果にスクリプトを含むまさしくその窓の端で印刷させることです。 以下では、 コンソールはConsoleの窓について言及します。

スクリプトを走らせます。

  • 以下の簡単な指示による端末のAppleScriptで復帰改行に入ってください: ビープ音
  • 全体のテキスト(2つの線であるべきである)を選択してください、そして、次に、エンターキーでキーを有効にします。(竚?
    これは2つの線を動かします。 どんなスクリプトも結果として最後の指示の結果を返します。 ビープ音がただ鳴って、結果を返さないので、どんな新しいテキストもコンソールに印刷されません。
  • 今度は、最初の線(どんな位置のも)にカーソルをはめ込みます。
    • 一度有効にします。 最初の線は動きます、そして、(結果はコンソールに行きます)カーソルは次の線までジャンプします。
    • 再び、有効にします。 セカンドラインは動きます。

    これはスクリプトを1行ずつ走らせると言及されることです。 あなたがスクリプトを1行ずつ走らせるとき、それぞれの結果が裏打ちするあなたがいくつかのバグを追跡しているとき便利であるかもしれないコンソールディスプレイです。 (大きいデータを予想しても、あなたは結果をコンソールに送ることができます: コンソールは最初のキャラクタにどんな大き過ぎる結果にも先端を切らせるでしょう。)

あなたのスクリプトを論評します。
スクリプトはコメントを含むかもしれません: 行の終わりまで2つ以上の連続したハイフンに従うテキストが考えられません。
1+2+3 --あなたのコメントはここに行きます。
ビープ音
急いで表現を評価します。

  • 今度は、最初の線の以下の断片だけを選択してください: 2 +3 そして、有効にします。
    コンソールへの結果(5)印刷: あなたであるときに、有効にされて、あなたは本当に選択されたテキストを(短い)のスクリプトにして、走りました。

  • 今度は、(にせ)の +を最初に、指示と、選ぶのに次に全体の線が有効にする追加します。
    誤りはスクリプトを作成している間、発生します、そして、エラーメッセージを表示します。 AppleScriptは問題を作るテキストの断片をhilitesします: 数、または表現を予想していた間、行の終わりは空です。

現在、オン…

または、あなたがもうスクリプトへ駆け込むことができる、(“from") AppleScript端末、(「テキストウィンドウ」) 1行ずつブロックは、全体、またはテキストの特定の断片を選択することによって、以下を妨げます。 ただ主要な状態でエンターキーを押してください。(竚?、現在オンである、私たちは表現がこれらの操作について説明するために「スクリプトを走ります」、AppleScriptにスクリプトを入れて端末と有効にすることを使用するつもりです。

あなた自身のデータを想像スクリプトにするのを切望しているなら、あなたは直接チュートリアルの第 2章までジャンプしたがっているかもしれません。
次のページはAppleScriptで変数を扱う方法を説明します。

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