SmileLabで物を制御するのは、特性の値を読んで、変えながら、主に存します。 - あなたが物のaの特性の現行価値を得る、 得ます。 すべての事情では、 得ます。参照を評価します。
dを設定します。(ダッシュを得る、(vのカーブ3を得ます) - あなたは セットで値を物の特性に割り当てます:
「x^3インチ」へのcの決まり文句 - あなたは特別な 特性の性質で値を数個の特性に割り当てます、私たちがカーブを作るところの下の例とそして、1つのコマンドでは、私たちがデータをそれに供給して、私たちがカーブのストロークを抑圧して、私たちが12画素の赤い二乗にデータシンボルを設定するとき。
新しいグラフィック窓を作るセットw wで新しい陰謀視点を作るセットv vにおける新しいカーブを作るセットc xを設定します。{1, 2, 3, 4, 5} yを設定します。{1, 4, 9, 16, 25} cの特性を設定します。ydata: xdata: x、yはスタイルを裏打ちします: 0パターンサイズ: (パターンスタイル: 2、12)は色: 2をいっぱいにしています。 wを描いてください。
輸入スクリプト | |