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「スクリプト-可能」アプリケーションに投票します。
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あなたのスクリプトが制御するアプリケーションがいくつかのコマンドを終了するにはしばらくかかるかもしれないなら、ここでの指示は役立っています。
  • aを持つために、至急、アプリケーションリターンに呼びかけてください。そうすれば、使用が アプリケーション応答を無視して、あなたのスクリプトはさらに続きます。
    アプリケーション応答を無視します。
    ツ????エルアプリケーション"MyScriptableApp"
    ツ????????ompute10000
    ツ????第言う
    終わりの無視
  • 安全に、いつでもあなたのアプリケーション、 タイムアウトに伴う使用について質問します。
    包装紙の タイムアウトに従って、デフォルト(2分)から指定された値までのタイムアウトは変化しています(あなたは を書かなければなりません)。 タイムアウトが経過しているとき、アプリケーションが結果を返していないなら、AppleScriptはタイムアウト誤りの引き金となります。
    PollAppに関して()
    ツ????0.01秒のithタイムアウト
    ツ????????エルアプリケーション"MyScriptableApp"
    ツ????????????etは速度への_結果です。
    ツ????????第言う
    ツ????第タイムアウト
    ツ????eturnは_結果です。
    終わりのPollApp
  • 計算が完全になるまであなたのスクリプトくぎりを持つために、上で輪で説明されるようにアプリケーションに投票してください、そして、 smilepauseを挿入して、Smileを敏感に保ってください: あなたのスクリプトが待っている間、通常、あなたはSmileを使用することができます。
    反復
    ツ????ry
    ツ????????PollAppへのet v()
    ツ????????xit反復
    ツ????第トライ
    ツ????milepause0.01
    終わりの反復
  • マルチスレッド化を使用することで、より精巧なクライアント・サーバモデルを与えることができます。 簡単な糸を通されたアプリケーションの例に関しては、XCodeにページからのサンプルコードフォルダーを下にダウンロードして、ThreadedAppプロジェクトを使用します。
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