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QuickScatters | ||
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QuickScatters(x、y、anObject)は1セットの y2=f2(x)y1=f1(x)などの散布陰謀を作ります。 QuickScattersは QuickCurvesと同じ規則に従いますが、カーブの代わりに散布陰謀を作成します: それぞれの (x、y)組は1つのドットとしてレンダリングされます。 | |
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