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QuickBitMap(z、anObject)は zに関するラスター・イメージを表示します。 zは マトリクスでなければなりませんでした。 ラスター・イメージで、 xと y座標は、単にコラムと列のインデックスです: あなたはそれらを変えることができません。QuickFormulaMatrixにx、y、zを設定してください。(-1、1(-1、1)は「日焼け(パイ/4*x*y)」) | ![]() 2-dアレイのビットマップイメージ |
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