QuickPlotLibを使用して、あなたは前の1つと同じグラフで別の物を作成することができます。 物を作成したのと同じルーチンにただもう一度電話をしてください、そして、容器の参照を前提としてください、それを含む グラフィック視点、最後の議論として。 そして、以下の カーブをする例では、同じ陰謀( 陰謀視点物)で私たちは2番目の カーブを作ります。runningsumにyを設定してください。(randomarray500範囲-1、1) QuickCurveにcを設定してください。(0、y、0) cの容器へのセットv --陰謀視点 runningsumにy3を設定してください。(randomarray500範囲-1、1) QuickCurveにc2を設定してください。(0、y3、v)
輸入スクリプト QuickCurveは自動的に新しい色を新しいカーブに提供します。 | |
また、これは 平面視点で働いています。 そして、以下のカラー地図( スカラの地図物)をする例では、同じ陰謀( 平面視点物)で私たちは15の等高線( 等高線地図物)のセットを地図の上に引き込みます。「(x^3+y)*y」にsを設定してください。 QuickScalarMapにmを設定してください。(-1、1、-1、1、s、0) mの容器へのセットv --平面視点 QuickContourMap(-1、1、-1、1、s、15、v)
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