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カラーパレット
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既存のカラーパレットを使用します。
数個の物には、 カラーパレットの特性があります: ビットマップスカラは 等高線地図表面、および GLobjectを写像します。

あなたはSmileにインストールされたパレットの1つを使用することができます。 Smileにインストールされたパレットは /より多くのもの/SmileLabTemplates/パレットに位置しています。 Moreもののフォルダーは Smile.app/Contents/Resources//Home/Library/Application Support/Smile/に位置するかもしれません。

それらのリストを見るために、パレットはグラフのために情報ウィンドウのどんな ペン色中詰め色のメニューも引き下げます。 それらのパレットの1つを使用するには、 カラーパレットの特性として例えば 「黒いこと」を名前に提供してください。

Smileにインストールされないでも、あなたはどんなパレットファイルも使用することができます。 そのようなパレットファイルを使用するには、 カラーパレットの特性としてフルパスを提供してください。 どう新しいパレットファイルを作るかは以下で説明されます。

あなたは カラーパレットとして色のカスタムリストを提供することができます。 リストはn竕、256がある範囲[0.0、1.0]の4n実数のリストでなければなりません。 各四つ子はrgba色(赤くて、緑色の、そして、青い不透明)を指定します。

新しいカラーパレットを作ります。
あなた自身のパレットを作るために、既存のパレット当時の使用を以下の指示にコピーして、改名してください。
  • Components分野は個々の色あたりのコンポーネントの数です: r、g、bのための3、r、g、b、aのための4、またはグレーレベルのための1を使用します。
  • 用途をSmileんで示してください、本質的に、r、g、b、aが中で範囲を評価する、[0.0、.1.0、] ComponentsMax分野はカラー成分のスケールを提供します--通常1か255。
  • Table分野はn. Components本当であるか整数番号、n竕、256のコンマで切り離されたリストです。
ハエの計算の色
あなたがダイナミックに色について計算したがっているとき、HSV(色の飽和価値)計画を使用するのは便利です(本当に、最後のパラメタは明るさです)。 S=1とV=1に、Hを変えて、完全なスペクトルを供給してください: 0に、赤くて、緑色の、そして、青い(または、1)1/3と2/3; 1/6、1/2、および5/6のための黄色、シアン、およびマゼンタ。 あなたはSmileで直接HSVを使用することができません: HSV2RGBを使用して、 1/6、1、rgbリストの中への1などのHSVリストを翻訳してください、そのSmileは使用することができます。
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