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  • ユーザが対話におけるコントロールと対話すると(例えば、ユーザは、いつローカルのメニューでボタンをクリックするか、テキストに入るか、または項目を選択しますか)、コントロール(例えば、対話のスクリプト)の容器のスクリプトは以下の出来事を受けます。

    _物の商品番号では、_インデックスをクリックしてください。
    _物は関係があるコントロールの容器の参照を含んでいます--スクリプトの所有者。
    _インデックスはコントロールの インデックスを含んでいます。 対話が編集モードである間あなたがコントロールを選択するとき、コントロールの インデックスは下部右隅で目に見える数です。

  • 例えば、あなたがボタンを対話にインストールするなら、ユーザのクリックを扱うためのあなたの操作者は対話のスクリプトでいます: まれな状況を除いて、ボタンのスクリプトは空であるべきです。

  • あなたは以下などの操作者と共に 中でクリックを扱います。

    _が索引をつける_物の商品番号におけるクリックに関して
    ツ????etは_が索引をつける_物の対話項目への_ボタンです。
    ツ????その時、_が索引をつけるfは1です。
    ツ????????- ユーザの動作を扱ってください。
    ツ????_が索引をつけるなら、その時、lseは2です。
    ツ????????- ユーザの動作を扱ってください。
    ツ????if
    クリックに終わってください。
    中のクリックは直接ユーザによって記述されたコントロールの参照を提供しません。 そのコントロールの参照は以下の通りです。
    _が索引をつける_物の対話項目
  • デフォルトで、Smileは操作者に クリックで発生する実行誤りを静かに保ちます。 あなたを操作者に クリックで起こって、 誤り[…]エンドトライ包装紙の上でトライ[…]の中であなたの操作者のボディーを要約して、誤りを扱うかもしれない実行誤りについて通知されたいなら。
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