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Association d'un script à un objet graphique
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Vous pouvez attacher un script à une graphic window ou à n'importe quelle graphic view. Pour cela, déroulez le menu Graphiques ▸ Editer le script, puis choisissez l'objet dont vous souhaitez éditer le script.

Smile ouvre les scripts des objets dans des fenêtres de script. Utilisez le menu Fichier ▸ Enregistrer pour mettre à jour le script de l'objet : les changements seront immédiatement effectifs. Pour enregistrer votre travail sur le disque - y compris les scripts des objets - enregistrez la graphic window dans un bundle.


Par défaut, le script d'une fenêtre graphique est vide. Pour enregistrer le script d'une fenêtre graphique il est nécessaire d'enregistrer la fenêtre dans un bundle.
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