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QuickBitMap
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QuickBitMap(z, anObject) affiche une image bitmap correspondant à z. z doit être une matrix. Dans une image bitmap, les coordonnées x et y sont simplement les index des lignes et des colonnes : vous ne pouvez pas les modifier.set {x, y, z} to QuickFormulaMatrix({-1, 1}, {-1, 1}, "tan( pi/4*x*y)") |
![]() Une image bitmap d'un tableau 2D |
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