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QuickBitMap
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QuickBitMap(z, anObject) affiche une image bitmap correspondant à z.

z doit être une matrix. Dans une image bitmap, les coordonnées x et y sont simplement les index des lignes et des colonnes : vous ne pouvez pas les modifier.
set {x, y, z} to QuickFormulaMatrix({-1, 1}, {-1, 1}, "tan( pi/4*x*y)")
QuickBitMap(z, "tan(pi/4.x.y)")


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Une image bitmap d'un tableau 2D
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